Java BufferedImage 内存消耗
全部标签 我的问题更侧重于导航堆栈场景……比方说,我有一个包含多个表格单元格的主视图。每个单元格通过将其推送到导航堆栈来导航到一个新View,其ViewController将数据和subview存储在多个NSMutableArray和NSArray中。应用程序的常见流程是在主视图Controller和另一个ViewController之间来回切换,这是一个常见的场景。考虑到我在ARC下,我会很感激关于我在这种情况下执行的内存管理操作的一些建议:a)我应该执行哪些“清洁”工作人员?是否建议在View消失时清理数组,或者最好保留它们以防用户再次导航到View?b)关于View和subview,当Vi
背景:我正在使用ARC制作一个基于网格的应用程序。基本上屏幕中央有一个4x4-8x8的网格(占据了大部分屏幕)。此网格是使用单个UIView构建的,该UIView带有一些颜色和使用drawRect:绘制的线条(我将在下面发布所有相关代码以供引用)。对于包含在行的另一个NSMutableArray中的每一行,每个单元格都包含在一个NSMutableArray中:数组(行)数组(列)单元格内容在每个单元格中,我都有一个Actor对象或一个占位符对象。占位符对象本质上只是一个空白的NSObject,而角色对象有8个原始属性和1个对象属性。例如,其中一个actor是一个source,它本质上递
我有一个NSData,其中包含一个我想加载到UIWebView中的.webarchiveblob。我知道这是可能的(seethisquestion),如果我先将它序列化到磁盘,然后使用UIWebView的-loadRequest:方法加载它,我就会让它工作。但是,我不想先序列化到磁盘,因为我已经在内存中有了数据。我尝试将-loadData:MIMEType:textEncodingName:baseURL:与数据和各种基本URL一起使用,但它总是失败(nil,@"http://",Web存档包含的实际根路径等)以加载。同样,如果我先将它反弹到磁盘并通过-loadRequest:加载,相
我正在开发TodayWidget,遇到了内存问题。当我运行小部件并监视Xcode的内存使用情况时,小部件在首次启动时使用了大约15MB。然后,当我离开小部件屏幕并返回时,它会增加到大约16MB。每次我离开和返回时,它的内存使用量都会增加大约0.5–1.5MB。当我做的更多时,我收到内存警告(调用了didReceiveMemoryWarning()),最终,随着更多的滑动,小部件崩溃了。在iPhoneX上测试时会出现所有这些症状。在模拟器上,小部件开始使用大约50兆字节,这看起来有点奇怪,但它具有相同的行为,每次我滑动时内存使用量都会增加并向后滑动。我曾尝试使用Instruments对此
我在我的应用程序中遇到了内存问题,但我还没有找到一种方法来找出哪些对象/类正在使用该内存。该应用程序很简单,是一个带有图片库View的ViewController(GridView就像InstagramExplore;带有xib单元格的CollectionView),当您点击其中一个时,它会将您带到下一个屏幕,这是同一组图像,但作为垂直列表(带有xib单元格的uitableview)。图像是从网络异步下载的。当我在两个屏幕上滚动时,应用程序使用的内存不断增加,并且每次打开列表屏幕时速度也越来越快。然后,使用内存减少的唯一时刻(我的意思是急剧减少,比如从1.8GB到200MB)是当它达到
所以我正在测试我的应用程序,我的控制台每隔一段时间就会记录一条关于收到内存警告的消息,然后是应用程序崩溃。我正在通过Xcode在我的iPad上进行测试。但是,当我尝试单独在设备上复制错误时(在没有Xcode的情况下运行应用程序),我无法使应用程序崩溃。这是怎么回事?使用Xcode测试时,该应用程序似乎更容易崩溃。谢谢 最佳答案 有一个提示您应该尝试:在运行方案的诊断部分禁用僵尸对象。通常,启用僵尸对象后,这些对象即使在释放后仍然在内存中。 关于iphone-通过Xcode测试时收到内存警
在Instruments中运行我的应用程序时,我看到发出了很多低内存警告。总内存分配不超过5.02MB。可能是什么原因?我也检查了泄漏仪器。在那里我看到了泄漏,但由于某些框架类。没有一个是因为我的项目类。如何追根溯源?请参阅随附的泄漏和分配工具快照: 最佳答案 当后台应用程序(邮件、消息、音乐播放器等)需要足够多的内存时,某些iOS设备上的某些操作系统版本会向前台应用程序发送内存警告。这与您的应用程序使用的内存量无关。如果你的应用程序没有使用大量内存(远低于10MB),它通常可以忽略这些内存警告,因为操作系统通常会杀死一个后台应用程
注意:我将此发布为可能遇到相同问题的其他开发人员的引用。为什么这段代码会发生内存泄漏:@interfaceSPWKThing:NSObject@property(strong,nonatomic)NSArray*things;@end@implementationSPWKThing{BOOL_isKVORegistered;}-(id)init{self=[superinit];if(self){NSLog(@"initingSPWKThing");[selfregisterKVO];}returnself;}-(void)didChangeValueForKey:(NSString*
我正在将大型文件复制操作从NSStream转换为使用GCD的调度IO实现。当将两个1GB的文件一起复制到一个2GB的文件中时,应用程序使用GCD会消耗2GB的内存。NSStream实现仅占用50MB。在Instruments中,我可以看到start_wqthread调用分配了1MBblock,正如我为调度IO高水位线请求的block大小,但在写入输出流后没有被释放,他们四处闲逛。缓冲区写入输出流后如何释放缓冲区?如果我在Xcode中创建一个全新的OSXCocoa应用程序并将以下代码粘贴到applicationDidFinishLaunching:方法中,它将消耗500-2000MB的内
我运行instruments工具并发现一些内存泄漏,但我不知道如何处理。我正在使用ARC!这是我的代码:+(MARequest*)requestImageThumb:(NSString*)imageNameobject:(NSInteger)objectId{NSString*urlString=[NSStringstringWithFormat:@"%@/%@",kBaseImageThumbURL,imageName];LogTrace(@"Creatingimagethumbrequestforfile%@",imageName);//Herestartstheleak!!ret